Headus UV Layout
Ein Review zu dem UV-Programm Headus UV Layout (www.uvlayout.com) ist in der Active Rendering Ausgabe 5/07 ab Seite 6 zu finden.
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Ein Review zu dem UV-Programm Headus UV Layout (www.uvlayout.com) ist in der Active Rendering Ausgabe 5/07 ab Seite 6 zu finden.
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Ein Kommentar
1.
andreas deutscher schrieb am 08. November 2007 um 10:08
grüß euch!
ich finde, das beste an uv-layout ist die tatsache, daß man hemmungslos und unbelastet drauflos modellieren kann, ohne sich sorgen um die mapperei machen zu müssen, wissend, daß man für ‘jedes’ mesh in nullkommanix und ohne mühe ein sauberes und qualitativ hochwertiges template bekommt.
daß man das ewig leidige thema mapping mit “null problemo” abhaken kann, rechtfertigt m.E. die 263 euros incl. versand.
ihr hättet erwähnen sollen, daß man mit dem dongle das programm auf jedem beliebigen rechner verwenden kann, und daß auch hardware-unabhängige versionen angeboten werden.
da die angeführten kritikpunkte im verhältnis zur drastischen vereinfachung des workflows, die dieses programm bietet, m.E. nur als ‘peanuts’ bezeichnet werden können, vermisse ich das fehlende zehntel in eurer wertung doch sehr!
macht’s gut!
A.