Crashkurs 3ds Max 2008
In diesem Tutorial gibt Martin Zimmermann grundlegende Basisinformationen für die Arbeit in 3ds Max 2008. Diese Grundwissen ist erforderlich um sein zweites Tutorial durcharbeiten zu können.
Das Tutorial ist für Anfänger geeignet und in der Active Rendering Ausgabe 1/08 (=Nr. 13) ab Seite 51 zu finden.


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