Warnkegel mit HyperNURBS
In diesem kleinen Tutorial zeigt Wolfgang Rode Schritt für Schritt einen Weg, einen realsitischen Warnkegel mit Boxmodeling und HyperNURBS in Cinema 4D zu modellieren und anschließend zu texturieren. Das Tutorialist für Anfänger geeignet.
Das Tutorial ist in der Active Rendering Nr. 20 auf den Seiten 23 bis 40 zu finden.



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