In diesem mehrteiligen Tutorial von spacebones mit dem Thema Terrain-Editor, lernt man in einer eher unkonventionellen Weise den Umgang mit diesem mächtigen Werkzeug in Bryce. Und zwar, dass neben den”üblichen Verdächtigen” wie Gelände- und Gewässermodellen auch eine Vielfalt aussergewöhnlicher 3D-Formen äusserst komfortabel damit erstellt werden kann, was erstaunlich wenigen”Brycianern” wirklich bewusst ist.
Das Tutorial ist für Anfänger und Fortgeschrittene gleichermaßen geeignet.
Teil 1: Grundsätzliche Betrachtungen zum Thema ist in der Active Rendering Ausgabe 6/06 ab Seite 39 zu finden.
Teil 2: “Bodenständige” Architektur ist in der Active Rendering Ausgabe 1/07 ab Seite 17 zu finden.
Teil 3: “Die Seiten zum Nachmachen” ist in der Active Rendering Ausgabe 3/07 ab Seite 29 zu finden.

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