Rost-Shader
3dps erklärt in diesem tutorial für Cinema 4D, wie man, ausgehend vom Nukei Shader einen Rost Shader als Material erstellt.
Das Tutorial ist für Anfänger geeignet und in der Active Rendering Ausgabe 3/06 ab Seite 34 zu finden.
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3dps erklärt in diesem tutorial für Cinema 4D, wie man, ausgehend vom Nukei Shader einen Rost Shader als Material erstellt.
Das Tutorial ist für Anfänger geeignet und in der Active Rendering Ausgabe 3/06 ab Seite 34 zu finden.
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Wenne zeigt in diesem Tutorial für Bryce Schritt für Schritt wie man ein in einem anderen 3D-Programm erstelltes Objekt (hier ein TFT-Monitor) in Bryce importiert und auch in Bryce kompett texturiert.
Das Tutorial ist für Anfänger geeignet und in der Active Rendering Ausgabe 3/06 ab Seite 43 veröffentlicht.
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In diesem Tutorial für Hexagon von contrafibbularities wird ausführlich erklärt, wie man einen Schriftzug um eine Kugel legen kann.
Das Tutorial ist für Anfänger geeignet. Es ist in der Active Rendering Ausgabe 3/06 ab Seite 48 zu finden.
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Die Verwendung von Loft-Nurbs in Cinema 4D wird von wal ausführlich an dem Beispiel des Erstellens eines Handteils für eine elektrische Zahnbürste erklärt.
Das Tutorial ist für Anfänger geeignet und in der Active Rendering Ausgabe 3/06 ab Seite 59 zu finden.
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DJBlueprint zeigt in diesem Tutorial für Cinema 4D wie man einen realistisch wirkenden Eiswürfel modelliert und texturiert. Das Tutorial ist für Anfänger geeignet und in der Active Rendering Ausgabe 2/06 ab Seite 15 zu finden.
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In diesem Tutorial für Cinema 4D zeigt DJBlueprint Schritt für Schritt wie man auf einfache Weise einen Volleyball modellieren kann. Das tutorial ist für Anfänger geeignet und in der Active Rendering Ausgabe 2/06 ab Seite 19 zu finden.
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In diesem Tutorial für Carrara 5 Pro zeigt DJBlueprint, wie man mit dem Surface Replicator von Carrara 5 eine von Palmen bewachsenen Insel erstellt.
Das Tutorial basiert auf der englischen Version von Thomas, dem Administrator von Eovia3D.net. Es handelt sich nicht um eine 1:1 Übersetzung, sondern wurde – inspiriert von dem Originaltutorial – von Grund auf neu geschrieben, da die Ursprungsversion mit einer Beta-Version von Carrara 5 erstellt wurde.
Das Tutorial ist für Anfänger geeignet und in der Active Rendering Ausgabe 2/06 ab Seite 10 zu finden.
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Zuzler zeigt, wie man in Photoshop (Erstellt mit CS 2 sollte aber ab Version 7 laufen) ohne Plugins einen Sepia-Effekt erzeugt.
Das Tutorial ist für Fortgeschrittene geeignet und in der Active Rendering Ausgabe 2/06 auf Seite 45 zu finden.