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08. Mai 2006

Rost-Shader

Tutorial zu Cinema 4D 3dps erklärt in diesem tutorial für Cinema 4D, wie man, ausgehend vom Nukei Shader einen Rost Shader als Material erstellt.

Das Tutorial ist für Anfänger geeignet und in der Active Rendering Ausgabe 3/06 ab Seite 34 zu finden.

Link zur Herstellerseite des Programms
http://www.maxon.de/

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Texturieren eines importierten Objektes in Bryce

Tutorial zu BryceWenne zeigt in diesem Tutorial für Bryce Schritt für Schritt wie man ein in einem anderen 3D-Programm erstelltes Objekt (hier ein TFT-Monitor) in Bryce importiert und auch in Bryce kompett texturiert.

Das Tutorial ist für Anfänger geeignet und in der Active Rendering Ausgabe 3/06 ab Seite 43 veröffentlicht.

Link zur Herstellerseite des Programms
http://www.daz3d.com/

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3D-Schrift um eine Sphere legen

Tutorial zu Hexagon In diesem Tutorial für Hexagon von contrafibbularities wird ausführlich erklärt, wie man einen Schriftzug um eine Kugel legen kann.

Das Tutorial ist für Anfänger geeignet. Es ist in der Active Rendering Ausgabe 3/06 ab Seite 48 zu finden.

Link zur Herstellerseite des Programms
http://www.daz3d.com/

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Loft-Nurbs Modellierung (elektr. Zahnbürste)

Tutorial zu Cinema 4DDie Verwendung von Loft-Nurbs in Cinema 4D wird von wal ausführlich an dem Beispiel des Erstellens eines Handteils für eine elektrische Zahnbürste erklärt.

Das Tutorial ist für Anfänger geeignet und in der Active Rendering Ausgabe 3/06 ab Seite 59 zu finden.

Link zur Herstellerseite des Programms
http://www.maxon.de/

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06. Februar 2006

Realistischer Eiswürfel

Tutorial zu Cinema 4DDJBlueprint zeigt in diesem Tutorial für Cinema 4D wie man einen realistisch wirkenden Eiswürfel modelliert und texturiert. Das Tutorial ist für Anfänger geeignet und in der Active Rendering Ausgabe 2/06 ab Seite 15 zu finden.

Link zur Herstellerseite des Programms
http://www.maxon.de/

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Volleyball modellieren

Tutorial zu Cinema 4DIn diesem Tutorial für Cinema 4D zeigt DJBlueprint Schritt für Schritt wie man auf einfache Weise einen Volleyball modellieren kann. Das tutorial ist für Anfänger geeignet und in der Active Rendering Ausgabe 2/06 ab Seite 19 zu finden.

Link zur Herstellerseite des Programms
http://www.maxon.de/

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Palmeninsel in Carrara 5

Tutorial zu CarraraIn diesem Tutorial für Carrara 5 Pro zeigt DJBlueprint, wie man mit dem Surface Replicator von Carrara 5 eine von Palmen bewachsenen Insel erstellt.

Das Tutorial basiert auf der englischen Version von Thomas, dem Administrator von Eovia3D.net. Es handelt sich nicht um eine 1:1 Übersetzung, sondern wurde – inspiriert von dem Originaltutorial – von Grund auf neu geschrieben, da die Ursprungsversion mit einer Beta-Version von Carrara 5 erstellt wurde.

Das Tutorial ist für Anfänger geeignet und in der Active Rendering Ausgabe 2/06 ab Seite 10 zu finden.

Link zur Herstellerseite des Programms
http://www.daz3d.com/

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02. Februar 2006

Sepia-Effekt

Tutorial zu Adobe Photoshop Zuzler zeigt, wie man in Photoshop (Erstellt mit CS 2 sollte aber ab Version 7 laufen) ohne Plugins einen Sepia-Effekt erzeugt.

Das Tutorial ist für Fortgeschrittene geeignet und in der Active Rendering Ausgabe 2/06 auf Seite 45 zu finden.

Link zur Herstellerseite des Programms
http://www.adobe.de

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