Drink mit Eiswürfel: Erstellen und Optimieren einer realistischen Fluid-Simulation
Real Flow Crack Christian Zuppinger zeigt in diesem ausführlichen Tutorial Schritt für Schritt das Zusammenspiel von RealFlow und Cinema 4D beim Erstellen einer einer realistischen Fluid-Simulation am Beispiel einer entsprechenden Eiswürfel-Animation.
Das Tutorial ist in der Active Rendering Ausgabe 3+4/08 (=Nr. 15/16) auf den Seiten 10 bis 23 zu finden.


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