Geo Control
Ein Review zu dem Stand-Alone Tool Geo Control von Johannes Rosenberg alias Cajomi (www.cajomi.de) ist in der Active Rendering Ausgabe 5/06 auf der Seite 24 zu finden.
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Ein Review zu dem Stand-Alone Tool Geo Control von Johannes Rosenberg alias Cajomi (www.cajomi.de) ist in der Active Rendering Ausgabe 5/06 auf der Seite 24 zu finden.
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Das erste Hardware Review in der AR gebührt einem Grafiktablett von Wacom (www.wacom.de ): Intuos3 A5.
Das Review ist zu finden in der Active Rendering Ausgabe 5/05 auf den Seiten 11 und 12.
Das Intuos3 erhielt eine Empfehlung der Redaktion.
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Der erste Kandidat in der Rubrik von Anwendungen, die weder 2D noch 3D Grafikanwendung sind, also „non graphical“, ist die Audio- Video- und Cover- Verwaltung M-DVD.org V2 der Freiburger SynApp GmbH
(www.m-dvd.org).
Das Review ist in der Active Rendering Ausgabe 5/06 auf den Seiten 6 und 7 zu finden.
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In der „Minitut-Reihe mit blackdot“ zeigt blackdot in diesem Tutorial für Cinema 4D wie man eine Kandoo-Box nachmodellieren und texturieren kann.
Das Tutorial ist für Fortgeschrittene geeignet und in der Active Rendering Ausgabe 5/06 ab Seite 21 zu finden.

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Das kleines Einführungstutorial für das DAZ|Studio (D|S) in 2 Teilen erleichtert den Einsteig in das kostenlose Tool.
Das Tutorial ist für Anfänger geeignet. Der 1. Teil ist in der Active Rendering Ausgabe 3/06 ab Seite 38 und der 2. Teil in der Active Rendering Ausgabe 5/06 ab Seite 8 zu finden.
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Das aus zwei Teilen bestehende Tutorial für Hexagon von contrafibbularities ermöglicht einen guten Einstieg in das Modelling mit Hexagon. Anhand der kompletten Erstellung einer historischen Straßenlaterne werden die verschiedenen Techniken und Tools erklärt.
Das Tutorial ist auf der Grundlage von Hexagon 2 geschrieben. Wer „nur“ Hexagon in der Version 1 bzw. 1.21 hat, kann es trotzdem nacharbeiten. In Hexagon 1 sind alle Tools und Optionen vorhanden, die benötigt werden.
Das Tutorial ist für Anfänger geeignet. Teil 1 befindet sich in der Active Rendering Ausgabe 4/06 ab Seite 48 und Teil 2 in der Active Rendering Ausgabe 5/06 ab Seite 31.
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Esha zeigt in diesem Tutorial für Bryce eine Methode, wie man einen ausgetretenen Weg erstellt, der dem Verlauf des Terrains folgt.
Das Tutorial ist für Anfänger geeignet und in der Active Rendering Ausgabe 5/06 ab Seite 49 zu finden.
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In dem Tutorial für Bryce “Fire in the sky – Dramatischer Himmel in Bryce 5.5″ erklärt contrafibbularities Schritt für Schritt wie aus den Zutaten Realfoto, symmetrisches Terrainobjekt (Lattice Object) und modifizierter Bryce-Himmels ein ganz interessantes, dramatisch angehauchtes Himmelsbild entstehen kann.
Das Tutorial ist für Anfänger geeignet und in der Active Rendering Ausgabe 5/06 ab Seite 55 veröffentlicht.